فرص وتحديات صادرات الخدمات في الهند

عنوان المقالة: تأثير كوفيد-19 على خدمات الصادرات: الفرص والتحديات واقتراحات للهند ملخص: إن انتشار كوفيد-19 قد وضع سيناريو الاقتصاد العالمي في حالة فوضى. إن آلية الإغلاق والتباعد الاجتماعي قد مهدت الطريق لوضع مهلك للتجارة العالمية بشكل عام والخدمات بشكل خاص حيث أنهما مترابطان بشكل لا ينفصل ويتطلبان قرباً بين المورد والمستهلك. وبالنظر إلى المساهمة البارزة للتجارة الخارجية للهند، تفحص هذه الدراسة تأثير الجائحة على صادرات الخدمات الكلية والقطاعية وحسب أسلوب تقديمها. وفي النهاية تسعى لإبراز الفرص الرئيسة والتحديات والاقتراحات لحماية وتعزيز المصالح الخدمية للهند وسط هذه الفوضى العالمية. نقوم بمراجعة أنماط صادرات الخدمات الشهرية والربع سنوية من يناير إلى يوليو 2020 بناء على البيانات التي تم الحصول عليها من منظمة التجارة العالمية وبن الاحتياطي للهند. وتم استقاء منظور صادرات الخدمات حسب أسلوب تقديمها من مجموعة بيانات خدمات التجارة الداخلية حسب أسلوب التوريد لمنظمة التجارة العالمية لعام 2017. يوضح التحليل انحداراً شديداً في صادرات الخدمات الكلية بأكثر من 10% خلال الربع الثاني من عام 2020. خدمات ...

العاب الحاسوب والنمو المعرفي

عنوان المقالة:

العاب الحاسوب والنمو المعرفي لأطفال ما قبل المدرسة

ملخص

الهدف من ذا البحث هو فحص اتجاهات المدرسين حول تأثير العاب الحاسوب التي يلعبها أطفال ما قبل المدرسة على نموهم المعرفي. كان المشاركون 188 مدرس من مؤسسات ما قبل المدرسة في منطقة صربيا. وتم تحليل اتجاهات المدرسين فيما يتعلق بمستواهم التعليمي، ومكان العمل، والعمر، وسنوات الخدمة من أجل التعرف على النزعات التي تحدث مع التغيرات في تركيبة عينة البحث. البيانات التي تم الحصول عليها من البحث تم معالجتها باستخدام برنامج اس بي اس اس، باستخدام الاحصاءات القياسية واختبار اف في التحليل الاحصائي من أجل تحديد الفروقات الدالة احصائياً في اتجاهات المدرسين بالنسبة للمتغيرات المستقلة. تم استخدام المنهج النوعي في تحليل نتائج الاستطلاع التي تم الحصول عليها من خلال استخدام مقياس الاستبانة، في حين أن أن البيانات تم عرضها بأسلوب الجدولة والأشكال البيانية. تم اجراء البحث على مرحلتين: المرحلة الأولى من البحث اشتملت على زيارة روضات الأطفال للحصول على موافقة مؤسسة ما قبل المدرسة للمشاركة في البحث وتسليم أداة العاب الحاسوب في عمر ما قبل المدرسة التي لاحقاً سيقوم المدرسون باستكمالها. تلا هذه المرحلة جمع الأدوات وكذلك تفسير البيانات التي تم الحصول عليها. نتائج البحث تشير إلى المدرسين يعتبرون العاب الحاسوب كأداة تعليمية مفيدة تشجع تعلم أطفال ما قبل المدرسة وتنعكس بشكل ايجابي على تفكيرهم المنطقي، وكذلك على تعزيز النمو العقلي والقدرات المعرفية. وبالنسبة للفروفات الدالة احصائياً في اتجاهات المستجيبين مقارنة بالمتغيرات المستقلة، تبين نتائج البحث أن المدرسين ذوي الخبرة العملية الطويلة قيموا بشكل ايجابي أكبر تأثير العاب الحاسوب على النمو المعرفي، مقارنة بالمدرسين ذوي الخبرة العملية الأقصر. وبالنسبة لتحليل متغير مكان العمل، تبين نتائج البحث أن المدرسين في المناطق الريفية عبروا عن درجة من الاتفاق أكبر أن استخدام العاب الحاسوب في سياق رياض الأطفال يمكن أن يساهم في اكتساب معرفة ايضاحية واجرائية واستراتيجية مقارنة بالمدرسين العاملين في المناطق الحضرية [2025، UCSB]

بيانات المقالة:

كود البحث الرقمي : UCSB

المشاركات الشائعة من هذه المدونة

تعليم الكبار في الاتحاد الأوروبي

العلاقة بين التربية والابستمولوجيا

تدريب قائم على الأدلة