عنوان المقالة:
لعب الأدوار لتعزيز "استكشاف أعماق البحار" من خلال التعلم النشط والتعلم الافتراضي: تصميم صفي للتعليم العالي الكولومبي
ملخص:
استكشاف البحار بلا شك هو أحد الأنشطة الأكثر تحدياً في أدائها على الأرض، لأنها تواجه محددات طبيعية وتعتمد بشكل قوي على التطورات التكنولوجية. لحسن الحظ، التقدم في التكنولوجيا الذي يشكل الطريقة التي نستكشف بها أعماق البحار يمكن الآن استخدامها لتعزيز بيئة صفية ابتكارية. في هذه المقالة سنقدم مساق استكشاف أعماق البحار على مستوى الدراسات العليا على أساس التعلم الشط والافتراضي. وبسبب أن التعليم الافتراضي يحدد ايقاع الخطى في الزمن المعاصر، فإننا هنا سنتشارك في الوصف العام لهذا المساق مع أنشطة خاصة والتي يمكن استخدامها لإشراك الطلاب وربطهم خلفيات متعددة الاختصاصات في السياقات التي تكون فيها معيقات أداء استكشاف البحار أقوى. ومن المتوقع أن يتخذ الطلاب ثلاثة أدوار: الباحث والريادي، والمستكشف لوصف العلاقة الذاتية بين علماء أعماق البحار والممارسين الآخرين في المهنة. وكافة الأدوار ترفع من أهمية العمل التعاوني بين الطلاب وتحفزهم على أن يكونوا مبدعين، ومستقلين ذاتياً، ومبتكرين. وتعرض منهجية المساق الطلاب لمجتمع أ‘ماق البحار من خلال تحديات مثل كتابة خطة بحث قائم على منحة (الباحث)، وحواضن ابتكار الأفكار التجارية (الريادي) وشروحات الاستكشافات الجديدة في رحلات استكشاف أعماق البحار في بث مباشر من خلال الحضور الافتراضي (المستكشف). وفيما بعد استلام المعلومات المقدمة فقط من خلال المحاضرات والقراءات، يستخدم الطلاب في استكشاف أعماق البحار أدوات للبناء على معرفتهم ولتعيين الفرص الواقعية من أجل النمو المجتمعي المهني والمستدام [2025، WMFS]